
La búsqueda de rangos de League Classic puede referirse a dos cosas: el progreso competitivo de un jugador o una tier list de campeones. Esta página responde la primera. El rango sigue la Travesía del Invocador; la tier list compara la fuerza de los campeones. Aunque usan palabras parecidas, requieren datos y páginas distintas.
Riot enumera siete rangos en este orden: Salt, Wood, Plata, Oro, Platino, Diamante y Leyenda. La Travesía se desbloquea al alcanzar el nivel 10 de Classic. Después, cinco partidas determinan el emblema y la división iniciales; los puntos de temporada (SP) permiten avanzar o retroceder según las reglas publicadas.
La aclaración importante es que no se trata de una cola separada. Riot define la Travesía como una progresión clasificatoria ligada a las partidas Classic, no como otro modo de emparejamiento que debas seleccionar. La página de ayuda aporta las reglas; el artículo de desarrollo explica el contexto del producto.
La guía pública no muestra todas las fórmulas. Por eso separamos las reglas confirmadas de lo que la fuente no resuelve: la cantidad exacta de SP de cada partida, la posible pérdida por inactividad y los premios después de Leyenda.
Respuesta rápida: ¿cuáles son todos los rangos?
Salt → Wood → Plata → Oro → Platino → Diamante → Leyenda. Todos menos Leyenda tienen divisiones IV a I; I es la superior. Leyenda no tiene límite de SP. La clasificación se desbloquea en el nivel 10 de Classic.
| Rango | Divisiones | Qué indica la lista de Riot |
|---|---|---|
| Salt | IV–I | El rango inicial del orden publicado. |
| Wood | IV–I | Segundo rango; sigue la progresión de IV a I. |
| Plata | IV–I | Tercer rango de la Travesía. |
| Oro | IV–I | Cuarto rango; la división I supera a la IV. |
| Platino | IV–I | Quinto rango de la lista oficial. |
| Diamante | IV–I | Sexto rango antes de Leyenda. |
| Leyenda | Sin divisiones indicadas | Último rango que nombra la página de Riot Support. |
- 01SaltIV–I
- 02WoodIV–I
- 03PlataIV–I
- 04OroIV–I
- 05PlatinoIV–I
- 06DiamanteIV–I
- 07LeyendaSin divisiones indicadas
Cómo se desbloquea el rango en League Classic
El nivel de cuenta Classic y el rango de la Travesía del Invocador son sistemas relacionados, pero no son el mismo número. Riot describe niveles Classic del 0 al 30. La progresión clasificatoria comienza cuando el nivel Classic llega a 10; por debajo de ese nivel no existe aún una posición inicial de la Travesía.
Las misiones Classic otorgan experiencia Classic. Al alcanzar el requisito, se desbloquea la Travesía y las primeras cinco partidas fijan el emblema y la división iniciales. La fuente no promete un rango por una combinación concreta de victorias ni publica una calculadora de posicionamiento.

El orden práctico es: obtener XP Classic, alcanzar el nivel 10, jugar cinco partidas de posicionamiento y seguir los SP de la Travesía. La imagen siguiente solo muestra contexto de juego; para ver el estado de tu cuenta, consulta la interfaz o la ayuda vigente de Riot.
- 1. Gana XP de ClassicJuega partidas y misiones Classic elegibles para avanzar de nivel.
- 2. Llega al nivel 10Riot fija ese nivel como requisito de desbloqueo de la Travesía.
- 3. Juega cinco partidasLas cinco primeras establecen el emblema y la división iniciales.
- 4. Sigue tus SPUsa los puntos de temporada visibles para entender los ascensos y descensos.
Partidas de posicionamiento y puntos de temporada
Las primeras cinco partidas establecen el emblema y la división iniciales. No significa que cinco victorias garanticen un rango concreto: la ayuda pública no muestra una fórmula partido por partido. Un fragmento del buscador o una calculadora de terceros no sustituye esa información.
Después, los puntos de temporada son la medida de avance que Riot documenta. Las victorias pueden sumar y las derrotas restar SP. Al llegar a 100 SP se avanza una división o un emblema. Si el total cae por debajo de cero, puede haber descenso; la guía también describe un límite en la división IV.
El valor de SP por partida puede depender de factores que la fuente pública no detalla. Riot menciona un MMR oculto y puntos adicionales para ciertas victorias tras cubrir posiciones por asignación automática, pero no ofrece una tabla universal. Consulta el resultado que muestra el cliente.
| Regla visible | Efecto documentado por Riot |
|---|---|
| 100 SP | Avanza una división o un emblema. |
| Menos de 0 SP | Puede provocar un descenso. |
| Límite en división IV | La división mínima está protegida frente a descensos ordinarios adicionales. |
| Victoria / derrota | Los SP pueden subir o bajar; la guía pública no fija una cantidad universal. |
MMR oculto y bonificaciones de Aegis of Valor
Riot describe la clasificación de emparejamiento (MMR) como una estimación oculta de la habilidad que ayuda a equilibrar las partidas. El MMR no es el total visible de puntos de temporada y la guía pública no revela su fórmula. Usa los SP de la Travesía para seguir el rango; un emblema o una partida no permiten deducir un MMR exacto.
Riot también documenta Aegis of Valor para la prioridad de posiciones. Si la demanda de roles te asigna una posición menos preferida y ganas, la bonificación aumenta los SP obtenidos. Se aplica a la victoria; la fuente no promete una bonificación fija por cualquier autofill. El porcentaje depende de si recibiste tu tercera, cuarta o quinta preferencia.
| Situación | Bonificación documentada al ganar |
|---|---|
| 3.ª posición preferida | +40% de SP |
| 4.ª posición preferida | +70% de SP |
| 5.ª posición preferida | +100% de SP |
¿Hay una cola clasificatoria separada?
Riot no presenta una cola separada para la progresión de la Travesía del Invocador. La página de ayuda la describe como la versión clasificatoria de la progresión Classic, no como otra cola que se deba elegir. La palabra “clasificatoria” describe la escalera, no un botón de modo adicional.
Esto no permite deducir todos los detalles de emparejamiento. El artículo de desarrollo describe el producto y sus formatos; la ayuda de progresión explica los rangos. Consulta cada fuente según la pregunta concreta sobre cola, región o evento.
Lo que la guía pública de Riot no especifica
- No publica la fórmula del MMR oculto ni el SP garantizado por cada resultado.
- No afirma que el rango se degrade con el tiempo sin jugar. Caer por debajo de 0 SP es una regla distinta.
- Leyenda es el último rango enumerado; no se detallan recompensas posteriores ni otra división.
- No existe un resultado de posicionamiento garantizado solo por contar victorias y derrotas.
Preguntas frecuentes sobre rangos y posicionamiento
¿Cuáles son todos los rangos de League Classic?
Riot enumera Salt, Wood, Plata, Oro, Platino, Diamante y Leyenda. Todos menos Leyenda tienen divisiones IV, III, II y I.
¿Qué nivel desbloquea los rangos?
La Travesía se desbloquea en el nivel 10 de Classic. El nivel Classic es el progreso separado del 0 al 30; el rango comienza después.
¿Cuántas partidas de posicionamiento hay?
Riot indica que las primeras cinco partidas fijan el emblema y la división iniciales. No garantiza un resultado concreto para un registro de victorias y derrotas.
¿Cómo funcionan los puntos de temporada?
100 SP permiten avanzar una división o emblema. Por debajo de 0 SP puede producirse un descenso, con un límite en la división IV según la ayuda.
¿Los rangos bajan por inactividad?
La página de Riot consultada no describe un deterioro por tiempo. Sí menciona el descenso cuando los SP caen por debajo de cero; son reglas distintas.
¿La Travesía es una cola aparte?
No. Riot la describe como progresión clasificatoria vinculada a partidas Classic, no como otra cola seleccionable.
¿Qué ocurre después de Leyenda?
Leyenda es el último rango de la ayuda revisada. La fuente no explica recompensas posteriores ni otra división.
¿League Classic usa MMR para determinar los rangos?
Riot indica que el MMR oculto estima la habilidad y ayuda a equilibrar el emparejamiento. Es distinto de los SP visibles y la guía pública no revela la fórmula.
¿Cuántos SP extra da el autofill?
Riot documenta bonificaciones de victoria del 40%, 70% o 100% si la demanda asigna la tercera, cuarta o quinta posición preferida. La página consultada no indica una bonificación por derrota.
¿League Classic tiene recompensas clasificatorias propias?
La guía de progresión consultada no enumera premios vinculados específicamente al rango. Las recompensas por nivel de cuenta Classic y las del Classic Pass son sistemas distintos; consulta sus páginas actuales de Riot.
Fuentes oficiales y guías relacionadas
- Riot Support: progresión de League Classic - Reglas de nivel, desbloqueo, posicionamiento, rangos y SP.
- Artículo de desarrollo de Riot - Contexto del producto, no sustituye la página de reglas.
- Página oficial de League Classic - Página de producto y material oficial.
Continúa con la guía adecuada
Tier list y evidencia de campeones
Analiza fuerza de campeones; no es el rango del jugador.
Builds de League Classic
Runas, maestrías y objetos en una guía separada.
Estado actual
Comprueba qué datos cuentan con fuentes oficiales recientes.