Arte oficial de League Classic com campeões reunidos ao redor de Ryze
Arte oficial da página de League Classic da Riot. Ela apresenta o jogo; as regras de ranque vêm do Riot Support.

A busca por ranques do League Classic pode significar duas coisas: progresso competitivo do jogador ou uma tier list de campeões. Esta página responde à primeira. A Jornada do Invocador acompanha o jogador; uma tier list compara a força dos campeões. Apesar da palavra ranque, são perguntas diferentes.

O Riot Support lista sete ranques nesta ordem: Sal, Madeira, Prata, Ouro, Platina, Diamante e Lenda. A jornada é liberada no nível 10 do Classic. As cinco primeiras partidas definem o emblema e a divisão iniciais. Depois, os pontos de temporada (SP) avançam ou recuam conforme as regras publicadas.

A ajuda consultada não apresenta uma fila separada para essa jornada. A Riot descreve uma progressão ranqueada vinculada às partidas Classic. O artigo de desenvolvimento traz contexto do produto; a página de suporte explica as regras.

A documentação pública não informa todos os cálculos. Por isso, separamos regras confirmadas de dúvidas sem resposta: SP exato por partida, perda por inatividade e recompensas depois de Lenda.

Resposta rápida: quais são todos os ranques?

Sal → Madeira → Prata → Ouro → Platina → Diamante → Lenda. Todos, exceto Lenda, têm divisões IV a I; I é a mais alta. O progresso ranqueado libera no nível 10 do Classic. Lenda não tem limite de SP.

RanqueDivisõesO que a lista da Riot mostra
SalIV–IPrimeiro ranque na ordem publicada.
MadeiraIV–ISegundo ranque, com passos de IV a I.
PrataIV–ITerceiro ranque da jornada.
OuroIV–IQuarto ranque; a divisão I fica acima da IV.
PlatinaIV–IQuinto ranque.
DiamanteIV–ISexto ranque antes de Lenda.
LendaSem divisões listadasÚltimo ranque citado na ajuda da Riot.
  1. 01SalIV–I
  2. 02MadeiraIV–I
  3. 03PrataIV–I
  4. 04OuroIV–I
  5. 05PlatinaIV–I
  6. 06DiamanteIV–I
  7. 07LendaSem divisões listadas
Leia do início até Lenda. Esta é uma progressão de jogador, não uma classificação de força dos campeões.

Como liberar o progresso de ranque

O nível da conta Classic e o ranque da Jornada do Invocador estão ligados, mas não são o mesmo número. A Riot descreve níveis Classic de 0 a 30. A jornada ranqueada fica disponível ao chegar no nível 10; antes disso, ainda não há posicionamento inicial.

Missões do Classic concedem XP Classic. Ao atingir o nível exigido, a Jornada é liberada e as cinco primeiras partidas definem o emblema e a divisão iniciais. A Riot não garante um ranque para determinado saldo de vitórias e derrotas nem publica uma calculadora de posicionamento.

Imagem de gameplay do artigo de desenvolvimento da Riot mostrando Blitzcrank em uma rota de pedra no estilo Classic
Imagem de gameplay do artigo da Riot usada como contexto. Ela não mostra ranque, emblema, resultado de posicionamento ou fila.

A ordem prática é: obter XP Classic, atingir o nível 10, jogar cinco partidas de posicionamento e acompanhar os SP. A imagem abaixo é apenas contexto visual. Para ver o estado da conta, consulte a Jornada no cliente ou a ajuda atual da Riot.

  1. 1. Ganhe XP ClassicJogue partidas e conclua missões Classic elegíveis para avançar o nível.
  2. 2. Chegue ao nível 10Este é o requisito informado para liberar a Jornada do Invocador.
  3. 3. Jogue cinco partidasAs primeiras cinco definem o emblema e a divisão iniciais.
  4. 4. Acompanhe os SPOs pontos de temporada exibidos mostram o progresso de promoção ou rebaixamento.

Partidas de posicionamento e pontos de temporada

As cinco primeiras partidas após a liberação definem o emblema e a divisão iniciais. Isso não significa que cinco vitórias garantem um ranque específico. A página pública não divulga uma fórmula partida a partida; um trecho de busca ou calculadora de terceiros não substitui a fonte.

Depois do posicionamento, os pontos de temporada são a medida de progresso descrita. Vitórias podem adicionar SP e derrotas podem retirar. Ao chegar a 100 SP, o jogador avança uma divisão ou emblema. Abaixo de 0 SP pode haver rebaixamento; a Riot também descreve um limite na divisão IV.

A quantidade de SP por partida pode depender de fatores não publicados. A Riot menciona MMR oculto e SP extra em algumas vitórias após preenchimento automático de posição, mas não uma tabela universal. Confira o valor mostrado no cliente após cada jogo.

Regra visívelEfeito descrito pela Riot
100 SPAvança uma divisão ou um emblema.
Abaixo de 0 SPPode causar rebaixamento.
Limite na divisão IVA divisão mais baixa limita rebaixamentos comuns adicionais.
Vitória / derrotaOs SP podem subir ou cair; o guia público não fixa a quantidade.
0Abaixo de 0 SP
0–99Regra visível
100Avança uma divisão ou um emblema.
Resumo dos limites publicados. Não é calculadora de SP nem previsão dos pontos de uma partida futura.

MMR oculto e bônus do Aegis of Valor

A Riot descreve o índice de pareamento (MMR) como uma estimativa oculta da habilidade do jogador, usada para equilibrar os saguões. O MMR não é o total visível de pontos de temporada, e o guia público não revela sua fórmula. Acompanhe o ranque pelos SP exibidos na jornada; um emblema ou uma partida não permite descobrir um MMR exato.

A Riot também documenta o Aegis of Valor para a prioridade de posições. Se a demanda atribuir uma posição menos preferida e você vencer, o bônus aumenta os SP recebidos. Ele se aplica à vitória; a fonte não promete um valor fixo para toda partida com preenchimento automático. O percentual depende de ser sua terceira, quarta ou quinta preferência.

SituaçãoBônus documentado em uma vitória
3.ª posição preferida+40% de SP
4.ª posição preferida+70% de SP
5.ª posição preferida+100% de SP

Existe uma fila ranqueada separada?

A ajuda consultada não lista uma fila separada para a Jornada do Invocador. A Riot a descreve como a versão ranqueada do progresso Classic, e não como outra fila para selecionar. “Ranqueada” descreve a escada de progressão, não um botão de modo adicional.

Isso não esclarece todos os detalhes de matchmaking. O artigo de desenvolvimento dá contexto do produto, enquanto a página de progressão explica a jornada. Confira cada fonte para dúvidas específicas sobre fila, região ou evento.

O que o guia público da Riot não informa

  • A fórmula do MMR oculto e uma quantidade garantida de SP por resultado não são publicadas.
  • A página não afirma que o ranque cai com o tempo sem jogar. A queda abaixo de 0 SP é uma regra diferente.
  • Lenda é o último ranque listado; recompensas posteriores ou outra divisão não são descritas.
  • Não há resultado de posicionamento garantido apenas pelo número de vitórias e derrotas.

FAQ: ranques e posicionamento no League Classic

Quais são todos os ranques do League Classic?

A Riot lista Sal, Madeira, Prata, Ouro, Platina, Diamante e Lenda, nessa ordem. Todos, exceto Lenda, têm divisões IV, III, II e I.

Qual nível libera os ranques?

A Jornada do Invocador libera no nível 10 do Classic. O nível Classic de 0 a 30 é separado do ranque obtido depois.

Quantas partidas de posicionamento são necessárias?

A Riot informa que as cinco primeiras partidas definem o emblema e a divisão iniciais. A página não promete um resultado para um saldo específico.

Como os pontos de temporada promovem?

Com 100 SP, o jogador avança uma divisão ou emblema. Abaixo de zero, pode ser rebaixado; a ajuda menciona limite na divisão IV.

O ranque cai se eu parar de jogar?

A página da Riot consultada não descreve perda por tempo. Ela fala em rebaixamento quando os SP caem abaixo de zero; são regras distintas.

A Jornada tem uma fila separada?

Não. A Riot descreve uma progressão ranqueada ligada às partidas Classic, não outra fila selecionável.

O que vem depois de Lenda?

Lenda é o último ranque citado na ajuda consultada. A fonte não explica recompensas posteriores ou outra divisão.

League Classic usa MMR para definir os ranques?

A Riot diz que o MMR oculto ajuda a estimar a habilidade e equilibrar o pareamento. Ele é diferente dos SP visíveis, e o guia público não revela a fórmula.

Quanto SP extra o preenchimento automático concede?

A Riot documenta bônus de vitória de 40%, 70% ou 100% quando a demanda atribui sua terceira, quarta ou quinta preferência. A página consultada não informa bônus por derrota.

League Classic tem recompensas de ranque separadas?

O guia de progressão consultado não lista recompensas ligadas especificamente ao ranque. As recompensas por nível da conta Classic e as do Classic Pass são sistemas diferentes; consulte as páginas atuais da Riot.

Fontes oficiais e guias relacionados

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