Illustration officielle de League Classic montrant des champions réunis autour de Ryze
Illustration officielle de la page League Classic de Riot. Elle situe le jeu; les règles de rang viennent de Riot Support.

Une recherche sur les rangs de League Classic peut désigner la progression d’un joueur ou une tier list des champions. Cette page traite la première question. Le parcours de l’invocateur suit le joueur; une tier list compare la puissance des champions. Les deux sujets demandent des preuves différentes.

Riot Support énumère sept rangs: sel, bois, argent, or, platine, diamant et légende. Le parcours se débloque au niveau Classic 10. Les cinq premières parties établissent l’emblème et la division initiaux. Ensuite, les points saisonniers (SP) font progresser ou reculer la division selon les règles publiées.

Il n’existe pas de file séparée pour ce parcours dans l’aide consultée. Riot le décrit comme une progression de type classée liée aux parties Classic. L’article de développement explique le produit; la page Support donne les règles.

La page officielle ne publie pas chaque calcul. Nous distinguons les seuils confirmés des inconnues: SP exact par partie, éventuelle baisse liée à l’inactivité et récompenses après la légende.

Réponse rapide : quels sont tous les rangs ?

Sel → bois → argent → or → platine → diamant → légende. Tous sauf la légende comportent les divisions IV à I, I étant la plus élevée. Le parcours se débloque au niveau Classic 10. La légende n’a pas de limite de PS.

RangDivisionsCe que montre la liste Riot
SelIV–IPremier rang de l’ordre publié.
BoisIV–IDeuxième rang; progression habituelle de IV vers I.
ArgentIV–ITroisième rang du parcours.
OrIV–IQuatrième rang; I est au-dessus de IV.
PlatineIV–ICinquième rang.
DiamantIV–ISixième rang avant la légende.
LégendeAucune division indiquéeDernier rang nommé dans l’aide Riot vérifiée.
  1. 01SelIV–I
  2. 02BoisIV–I
  3. 03ArgentIV–I
  4. 04OrIV–I
  5. 05PlatineIV–I
  6. 06DiamantIV–I
  7. 07LégendeAucune division indiquée
Lisez ces sept noms comme une progression de joueur. Il ne s’agit pas d’un classement de puissance des champions.

Comment le rang se débloque dans League Classic

Le niveau du compte Classic et le rang du parcours de l’invocateur sont liés, mais ce ne sont pas le même chiffre. Riot décrit des niveaux Classic de 0 à 30. Le parcours classé devient disponible au niveau 10; en dessous, le joueur n’a pas encore de placement initial.

Les missions Classic donnent de l’XP Classic. Une fois le seuil atteint, le parcours s’ouvre et les cinq premières parties définissent l’emblème et la division de départ. Riot ne garantit pas un rang précis pour un bilan donné et ne publie pas de calculateur de placement.

Image de jeu de l’article de développement Riot montrant Blitzcrank sur une voie de pierre de style Classic
Image de jeu de l’article Riot utilisée comme contexte général. Elle ne montre ni rang, ni emblème, ni résultat de placement, ni file.

L’ordre pratique est simple: gagner de l’XP Classic, atteindre le niveau 10, jouer cinq parties de placement, puis suivre les SP. L’image suivante donne seulement un contexte de jeu. Consultez le parcours dans le client ou l’aide Riot pour l’état d’un compte.

  1. 1. Gagner de l’XP ClassicJouez et terminez des missions Classic admissibles pour avancer de niveau.
  2. 2. Atteindre le niveau 10C’est le seuil indiqué pour débloquer le parcours de l’invocateur.
  3. 3. Jouer cinq partiesLes cinq premières fixent l’emblème et la division initiaux.
  4. 4. Suivre les SPLes points saisonniers affichés servent à suivre la promotion ou la rétrogradation.

Parties de placement et points saisonniers

Les cinq premières parties après le déblocage établissent l’emblème et la division initiaux. Cela ne signifie pas que cinq victoires garantissent un rang précis. L’aide publique ne publie pas de formule partie par partie; un extrait de recherche ou un calculateur tiers ne la remplace pas.

Après le placement, les SP mesurent la progression décrite par Riot. Les victoires peuvent en ajouter et les défaites en retirer. À 100 SP, le joueur avance d’une division ou d’un emblème. Sous 0 SP, une rétrogradation est possible; Riot décrit aussi une limite à la division IV.

Le montant de SP par partie peut dépendre de facteurs absents de la documentation publique. Riot mentionne un MMR caché et des points supplémentaires pour certaines victoires après autofill, sans fournir de tableau universel. Vérifiez les points affichés dans le client.

Règle visibleEffet indiqué par Riot
100 SPAvance d’une division ou d’un emblème.
Sous 0 SPUne rétrogradation est possible.
Limite de la division IVLa division la plus basse constitue une limite aux rétrogradations ordinaires.
Victoire / défaiteLes SP peuvent monter ou baisser; le montant exact n’est pas fixe dans le guide public.
0Sous 0 SP
0–99Règle visible
100Avance d’une division ou d’un emblème.
Résumé des seuils publiés. Ce n’est ni un calculateur de SP ni une prédiction de la prochaine partie.

MMR caché et bonus de l’égide de la bravoure

Riot décrit le classement de matchmaking (MMR) comme une estimation cachée du niveau du joueur, utilisée pour équilibrer les salons. Le MMR n’est pas le total visible de points saisonniers et l’aide publique n’en publie pas la formule. Suivez votre progression avec les PS affichés dans le parcours, sans déduire un MMR précis d’un emblème ou d’une partie.

Riot explique aussi le bonus Égide de la bravoure lié à la priorité des postes. Si la demande vous attribue un poste moins bien placé dans vos préférences et que vous gagnez, le bonus augmente les PS obtenus. Il s’applique à une victoire; la source ne promet pas un montant fixe pour chaque remplissage automatique. Le pourcentage dépend de votre troisième, quatrième ou cinquième préférence.

SituationBonus documenté en cas de victoire
3e poste préféré+40 % de PS
4e poste préféré+70 % de PS
5e poste préféré+100 % de PS

Existe-t-il une file classée séparée ?

L’aide consultée ne liste pas de file séparée pour le parcours de l’invocateur. Riot le décrit comme la version classée de la progression Classic, et non comme une autre file à sélectionner. Le mot classé désigne ici l’échelle de rang.

Cela ne révèle pas tous les détails de matchmaking. L’article de développement présente le produit et ses modes; la page de progression décrit le parcours. Vérifiez la source correspondant à une question de file, de région ou d’événement.

Ce que le guide public Riot ne précise pas

  • La formule du MMR caché et le nombre garanti de SP par résultat ne sont pas publiés.
  • La page ne parle pas de baisse liée au temps sans jouer. Une chute sous 0 SP est une règle de points distincte.
  • La légende est le dernier rang cité; les récompenses suivantes et une autre division ne sont pas documentées.
  • Le résultat de placement n’est pas garanti par le seul décompte des victoires et défaites.

FAQ : rangs et placements de League Classic

Quels sont tous les rangs ?

Riot liste sel, bois, argent, or, platine, diamant et légende. Tous sauf la légende ont les divisions IV, III, II et I.

Quel niveau débloque le parcours ?

Le parcours de l’invocateur s’ouvre au niveau Classic 10. Le niveau Classic de 0 à 30 est distinct du rang obtenu ensuite.

Combien de parties de placement ?

Riot indique que les cinq premières parties établissent l’emblème et la division initiaux. La page ne promet pas de résultat selon un bilan précis.

Comment fonctionnent les SP ?

100 SP font avancer d’une division ou d’un emblème. Sous zéro, une rétrogradation peut avoir lieu; l’aide mentionne une limite en division IV.

Les rangs baissent-ils avec l’inactivité ?

La page Riot vérifiée ne mentionne pas de déclin avec le temps. Elle mentionne une rétrogradation lorsque les SP passent sous zéro; ce sont deux règles différentes.

Le parcours a-t-il une file séparée ?

Non selon l’aide consultée: Riot parle d’une progression classée liée aux parties Classic, pas d’une file à sélectionner.

Que se passe-t-il après la légende ?

La légende est le dernier rang nommé dans la page vérifiée. Les récompenses ultérieures ne sont pas documentées.

League Classic utilise-t-il le MMR pour les rangs ?

Riot indique que le MMR caché estime le niveau et contribue à équilibrer le matchmaking. Il est distinct des PS visibles et sa formule n’est pas publiée.

Quel bonus de PS donne le remplissage automatique ?

Riot indique un bonus de victoire de 40 %, 70 % ou 100 % si la demande attribue votre troisième, quatrième ou cinquième préférence. La page vérifiée ne mentionne pas de bonus en cas de défaite.

League Classic propose-t-il des récompenses de rang distinctes ?

L’aide de progression vérifiée ne liste pas de récompenses liées spécifiquement au rang. Les récompenses de niveau de compte Classic et celles du Classic Pass sont des systèmes séparés; consultez leurs pages Riot actuelles.

Sources officielles et guides associés

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