Illustration éditoriale comparant un minuteur de récupération et une boucle de compétences répétées
Illustration originale de League Classic Wiki, et non capture d’écran officielle.

La recherche « League Classic utilise-t-il le CDR ou l’accélération des compétences ? » vient souvent d’un joueur qui veut traduire un ancien build. Les deux notions concernent la fréquence des capacités, mais elles ne sont pas des synonymes. Le CDR historique est généralement exprimé comme une réduction du temps de recharge, tandis que l’Ability Haste appartient au vocabulaire de systèmes plus récents.

Le 8 août 2026, la page de développement Riot sur Classic a répondu, mais elle ne montrait pas de ligne lisible confirmant le CDR, l’accélération, un plafond ou une formule pour Classic. La conclusion est donc « non confirmé ici », et non « c’est forcément du CDR » ou « c’est forcément de l’Ability Haste ».

Le signal historique est reproductible : Data Dragon 3.15.5 contient 37 descriptions d’objets qui mentionnent la réduction du temps de recharge ou le CDR, et aucune qui mentionne l’Ability Haste. Cela décrit une capture de fin de Season 3, pas le système actuel de League Classic.

Réponse courte

Réponse actuelleNon confirmée par une source Riot lisible vérifiée ici.
Data Dragon 3.15.537 descriptions parlent de CDR; 0 parlent d’Ability Haste.
Lecture sûreL’ancien snapshot emploie le vocabulaire historique du CDR.
Lecture à éviterNe pas en déduire le plafond, la formule ou les objets actuels de Classic.

CDR et accélération répondent à des questions différentes

Définissez d’abord le terme, puis vérifiez la source qui le soutient.

Ce que signifie généralement le CDR

La réduction du temps de recharge diminue le délai affiché d’une capacité, souvent en pourcentage. Les valeurs et le plafond dépendent du patch; « Season 3 » ne suffit pas pour fixer un chiffre.

Ce que signifie l’Ability Haste

L’Ability Haste est le vocabulaire d’un système moderne de League. Remplacer automatiquement chaque ancienne mention du CDR par cette notion peut masquer une différence de formule, de valeurs ou d’interactions.

Pourquoi les deux notions se mélangent

Les joueurs convertissent souvent un ancien build dans un langage moderne. La comparaison est utile, mais ne confirme pas que les deux systèmes sont actifs ensemble dans Classic.

CDR et Ability Haste : ce que la preuve permet de dire

Le tableau sépare une observation reproductible d’une décision de produit pour éviter de transformer un ancien texte en guide actuel.

QuestionSnapshot historique CDRAffirmation actuelle sur Classic
Terme observéLa réduction du temps de recharge apparaît dans des textes anciens.La source vérifiée ne définit ni CDR ni Ability Haste pour Classic.
Ce que cela prouveLe vocabulaire des entrées Data Dragon 3.15.5.Seulement ce qu’une source Riot actuelle déclare.
Ce que cela ne prouve pasLe plafond, les objets ou les valeurs finales.Un forum ou un fichier ancien ne complète pas la règle manquante.
Action utileCiter la version et ouvrir l’entrée historique.Vérifier URL, date et portée d’une source officielle.
Illustration éditoriale d’archives d’objets historiques avec horloge et loupe
Une donnée historique reproductible ne prouve pas les règles actuelles de Classic.

Ce que montre réellement Data Dragon 3.15.5

Data Dragon est utile parce qu’un autre lecteur peut récupérer le même JSON et vérifier la même version. Il s’agit d’un snapshot historique, pas de tous les patchs de Season 3. Si une description mentionne le CDR, on peut dire que cette entrée historique emploie ce terme.

Le nombre obtenu n’est pas une recommandation de balance. La vérification de ce site trouve 37 descriptions CDR et aucune mention d’Ability Haste parmi 220 entrées brutes. La page publique filtre les objets achetables et ne représente donc pas le nombre d’objets de Classic.

Le nom d’un objet ne suffit pas non plus : recette, prix, carte, description et disponibilité changent selon le patch. Gardez le nom et la version ensemble.

SourceRiot Data Dragon item.json 3.15.5Snapshot historique reproductible.
Terme trouvé37 descriptions utilisent le CDRVocabulaire historique, pas promesse actuelle.
Terme absent0 description utilise Ability HasteSon absence dans ce fichier ne prouve pas le choix actuel.

Ce que les preuves actuelles ne confirment pas

La source Riot vérifiée ne fournit pas une spécification lisible du nom de la statistique, de la formule, du plafond, des objets, des sorts, des runes, des maîtrises ou des exceptions de mode.

Similarweb et les discussions communautaires indiquent une vraie question, mais le volume et un résultat Reddit servent à découvrir un sujet, pas à confirmer une règle. Les vidéos et captures sans patch ont la même limite.

Flux éditorial en quatre étapes allant d’une source officielle à une question non résolue
Une mécanique ne devient confirmée qu’après une définition lisible contrôlée par Riot.

Le site laisse donc la mécanique en attente. Un article Riot, une note de patch, une page d’assistance ou une documentation officielle qui nomme la statistique et sa portée permettrait de mettre à jour la réponse.

Pour le présent, utilisez le suivi de statut; pour l’histoire, le guide Season 3 et la base d’objets; pour un autre système Classic documenté, le guide des anciennes runes.

Vérifier une future mise à jour CDR ou Ability Haste

  1. 1. Définir l’affirmationPrécisez s’il s’agit du nom, du plafond, d’un objet, d’un sort, d’une rune ou d’un mode.
  2. 2. Trouver une source RiotPrivilégiez une annonce, une note de patch, l’assistance ou la page officielle Classic.
  3. 3. Ajouter date et versionNotez date, patch, région, mode et formulation exacte.
  4. 4. Séparer l’histoireUtilisez Data Dragon 3.15.5 pour l’ancien enregistrement, pas pour combler une règle actuelle absente.

Questions fréquentes : CDR et Ability Haste dans League Classic

League Classic utilise-t-il le CDR plutôt que l’Ability Haste ?

Ce site ne peut pas le confirmer avec une source Riot lisible vérifiée le 8 août 2026. Le texte Data Dragon 3.15.5 est une observation historique.

L’Ability Haste est-elle confirmée dans Classic ?

Pas dans les sources vérifiées. La question reste en attente d’une définition Riot lisible.

Que signifiait le CDR dans l’ancien League ?

Il réduisait le délai de récupération affiché d’une capacité, selon un pourcentage. Le plafond dépend du patch.

Data Dragon prouve-t-il le système actuel ?

Non. Il prouve le contenu d’un snapshot identifié, pas le pool, le plafond ou la formule actuels.

Pourquoi les recherches mélangent-elles CDR et Ability Haste ?

Parce que les joueurs traduisent un ancien build avec des termes modernes. Comparer ne signifie pas remplacer un système sans preuve.

Où vérifier une confirmation ?

Commencez par le suivi de statut et notez URL, date, patch, portée et formulation de Riot.

Sources et limites de preuve

Choisir la bonne couche de preuve